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viernes, 2 de diciembre de 2016

BATMAN y ROBIN ETERNAL #11



Dick Grayson y Harper encontraron un rastro que los llevo a David Cain(Orphan) el padre de Cassandra, pero para su sorpresa al único que encontraron en su casa fue a una chica que se hace llamar "La Escultora".


La Escultora les da la noticia de que ella fue la que dejo ese rastro para que pudieran llegar y así poder conocerse; La Escultora demuestra al momento sus habilidades psíquicas al leer la mente de Harper y ponerla a dormir en un sillón.


Dick le pregunta el porque de sus intenciones y quien la mando, ella le responde que es una de las trabajadoras de Mother y que después de los hechos que ocurrieron en la función de Ballet en Praga, Mother esta movilizando sus bases de operación y esta destruyendo cualquier cosa que logre relacionarla con ella.


Esa movilización incluye eliminar a los niños que Mother creo y reprogramo, con lo cual La Escultora no esta de acuerdo por eso decidió ayudar a Dick en su búsqueda, pero para que Dick pueda ver la imagen completa es necesario que La escultora entre en su mente y así pueda enseñare de una forma casi presencial.


Dick se niega ya que al tener el Hypnos que instalo Spyral en su cerebro, seria una sentencia de muerte para ambos ya que Spyral debe proteger la información que sus agentes saben y así no puedan comprometer a la organización; eso significa que si alguien intenta entrar en el cerebro de sus agentes su cerebro se freiría.


Entonce la que se ofrece para la misión es Harper, la cual es llevada psquicamente a una cueva donde Orphan se encuentra peleando con Cass, en lo que parece ser un entrenamiento de batalla; Harper le menciona a La escultora sobre que es lo que pasaba y porque Orphan golpeaba a Cass sin dirigirle una sola palabra.


Escultora le explica que David Cain es uno de los primeros niños de Mother y en su mente enredada el veía a Cass como un tributo que Mother apreciaría.


El le prohibió cualquier interacción a Cass para así programarla y hacer que no dependiera de lo que las personas dijeran, podría saber el lenguaje corporal de las personas y así saber lo que las personas harían ates de siquiera ejecutarlas.


La Escultora sabe que la clave de Mother era el miedo, este causaría un trauma en los niños, lo cual seria la base para su moldeo como asesinos, este método lo mejoraron con el gas del miedo de El Espantapájaros, a lo cual David no le tenia muy buena espina.


El creía en la vieja escuela, hacer que el miedo que causara el trauma al niño tenia que ser real, por lo que Cass esta sometida a sesiones de asesinatos por parte de su padre, lo cual creo una asesina perfecta que logro derrotar a muchos guerreros.



Pero al presentársela a Mother esta se sintió ofendida al ver que David estaba haciendo su propio guerrero a sus espaldas.



Mother no tolero esa actitud por parte de Orphan y amenazo con sustituirlo si seguía con su forma de pensar, pero Harper y La Escultora son transportadas a Gotham donde observan como Cass asesina a una mujer sin misericordia para después ver que Cass llora, esto solo demuestra que ella no es una asesina y que el único culpable es su padre. 

La Escultora los regresa a la cueva de Mother llamada la Guardería donde le muestra como Batman y ella cierran un trato en torno a un nuevo Robin que este a la altura de Batman.

Con esto Harper se altera al creer que Batman nunca haría algo como eso, Dick ve que el cuerpo físico de Harper se altera con la conexión y decide electrocutar a la Escultora para romper la unión.


Harper le menciona lo que vio relacionado a Batman pero Dick tampoco lo cree por lo que obliga a La Escultora a que le muestre pero su conexión corre mucho riesgo de terminar mal para ambos.






DICK PIENSA ESTAR CERCA DE ATRAPAR A MOTHER PERO POR CADA PASO QUE SE ACERCA MOTHER SE ALEJA DOS, POR LO QUE LA ESCULTORA PODRÍA RESPONDER MUCHAS PREGUNTAS Y ASÍ ACELERAR EL PROCESO, PERO CORRE EL RIESGO DE MORIR EN EL INTENTO.

CONTINUA EN BATMAN Y ROBIN ETERNAL #12


"COMPRADO Y PAGADO"

viernes, 18 de noviembre de 2016

JUSTICE LEAGUE OF AMERICA #6



PODER Y GLORIA pt. 5


Escritor: Brian Hitch
Artista: Brian Hitch
Tintas: Daniel Henriques 


Aquaman quien dejo a un profeta en su reino de la Atlantida, regreso para expulsarlo ya que no es de su agrado lo que ha visto en relación a Rao y lo que este le hace a las personas que bendice tempo le agrada.



Pero parece que llega tarde ya que hay mas profetas y parecen haber convertido a un gran numero de Atlantes.


Aquaman ataca al profeta líder para hacer irse pero los Atlantes convertidos no le permiten mas y atacan a su Rey.

Mientras en Temiscira, los profetas de Rao atacan la isla con el fin de llegar a un ponto en especifico de la isla y este punto es donde se encuentra la estatua de Athenea, ahí un profeta menciona que están listos para la transferencia.


En la fortaleza de la soledad, Superman se encuentra peleando con los profetas de Rao, justo cuando acaba con todos se dirige a Rao quien solo observo durante la batalla.


Rao no duda y ataca a Superman, el cual parece un iño indefenso y sale volando de un golpe, mientras eso pasa Rao se lanza al cielo para caer el picada sobre el punto donde Superman caiga.

Rao cae como un misil y golpea a Sups dejando un cráter gigantesco en el hielo congelado del Ártico, el cual tiene en el centro a un Superman inconsciente.

En el edificio de la corporacion Infinity, despierta Flash preguntando sobre el lugar en el que se encuentra y al saber que es el edificio de la Corporación Infinity corre del lugar para investigar todo el edificio,

Vincent va tras el con el fin de hallarlo y terminan encontrándolo en el cuarto donde están las piedras de la eternidad, las cuales lo llevaron a esa época.






Flash tiene una conexión con estas piedras y puede escuchar los cantos de las mismas, ahí Vincent le explica que su intención es salvar la eternidad pero se le esta dificultando cada vez mas y mas.

Flash decide ayudarlo pero primero necesita regresar a su época.


En el Olimpo donde se encuentra Wonder Woman, esta sigue platicando con un oráculo sobre el como los demás dioses abandonaron el olimpo.


En ese mismo momento en la Atlantida, los profetas se conectan desde ahí hasta Temiscira, esto hace que un portal los transporte hasta el olimpo, pero antes de ser transportados Aquaman se quita a sus compatriotas de encima y se lanza junto con un profeta.


El el olimpo vemos como Diana observa el portal que transporto a todos lo profetas junto con Aquaman. Sorprendida le pregunta a Arthur el porque de su presencia.


Aquaman le explica quienes son los profetas y el como están transformando a todos en la tierra, ahí es cuando uno los interrumpe para mencionarles que en la nueva era de Rao no puede haber mas dioses, solo Rao.


Entonces los profetas se unen en una plegaria y después de un brillo, una explosión parece destruir lo que quedaba del olimpo.


Mientras en Kripton 250,000 años antes, vemos a Green Lanter acompañando a Rao a la ciudadela de Argo, pero en el camino Hal intenta saber mas sobre el poder de Rao y de su origen y Rao le menciona que su poder se lo debe a las 24 piedras de la vida.


Y para sorpresa de Hal el anillo le dice que la interferencia temporal se encuentra en ese preciso lugar.


Al llegar a la ciudad entran para encontrarse con un edificio igual al de la corporación Infinity.


¡CONTINUARA!

viernes, 11 de noviembre de 2016

JUSTICE LEAGUE OF AMERICA #5


EL INNOMBRABLE


Escritor: Matt Kindt & Rob Williams
Artista:   Philip Tan
Tintas:    Jason Paz



No crean que vamos a hablar de un Ex-presidente Mexicano, esta historia es sobre un superheroe que a veces no es muy apreciado por el publico, incluso por su propio sello editorial, hablo de El Detective Marciano.
Empecemos......

Martian Manhunter esta observando el actuar de todos sus compañeros héroes desde un rincón en la Atalaya de la JL, lo cual es algo sospechoso para Batman, y aunque J'oon se da cuenta de esto, no le toma importancia, ya que sabe que podría entrar en su mente y hacer que confiara en el pero eso nunca ocurriría ya que el es un héroe.


Esto nos conduce hasta El Valle de la Muerte en Nevada, donde Martian Manhunter camina en los alrededores preguntándose a si mismo sobre su origen y su destino en la Tierra.


Nos trasladamos a Tokio, El Detective busca a alguien que ha cometido crímenes en contra de la humanidad y su ultima victima es un líder de un culto a Marte sobre el cual se grabaron la palabra "THOTH".

J'oon toma la forma de un detective Japones para así poder indagar sobre el caso en una estación policíaca local.

Esta técnica de frutos y así logra conseguir nombre de los demás lideres del culto, a los cuales visitara con el fin de obtener pistas.










El Detective se sorprende al ver que el culto tiene la creencia de que los Marcianos viven entre las personas influenciando al mundo en todo tipo de asuntos; la ironía es que un marciano con la capacidad de leer y cambiar sus recuerdos y pensamientos se mete en sus mentes para saber mas sobre el culto y sus seguidores.


J'oon sigue sus visitas pero al llegar con el cuarto líder observa que esta muerto con un cuchillo que atraviesa su estomago, entonces el detective sigue su búsqueda y al llegar con otro líder observa que ha sido asesinado, solo que la policía ya se encuentra en la escena del crimen.


Ahí es cuando J'oon es interrumpido de manera psíquica por una voz que el mismo desconoce, esta voz le habla a través del cadáver del líder que se encuentra en la escena del crimen, este cuerpo empieza a vibrar para después explotar y mostrar al verdadero asesino.
El asesino es un alíen que se hace llamar El Innombrable.


Este es otro alíen con las capacidades psíquicas de Martian Manhunter, ahí entonces J'oon entra es su mente para saber que es un asesino serial extraterrestre el cual es el ultimo de su especie y se alimenta de la mente de las personas, el pasar de los años deterioro su cuerpo original por lo que este necesita de un cuerpo para poder subsistir.


Se da cuenta que ha sido huésped de tantos cuerpos que la soledad lo volvió loco, mientras J'oon descubre todos estos datos el Innombrable lo ataca y de un golpe lo manda al edificio vecino, el innombrable se mete en la mete de J'oon y le dice algunas cosas sobre su pasado, las cuales J'oon no podía recordar.


Esto desconcentra al Detective y eso lo aprovecha el innombrable para así poder dominar en la batalla pero J'oon logra expulsarlo de su cabeza y contraataca con un para de golpes que terminan en techo del edificio.

Solo que un pequeño anciano que se encontraba ahí fumando termina siendo espectador de algo que podría ser su ultimo recuerdo ya que el Innombrable intentara entrar en ese nuevo huésped para así poder asesinarlo.


El Detective Marciano actúa rápidamente y con la batalla aprendió la debilidad de su enemigo, antes que el Innombrable entrara en la mente del anciano J'oon borro toda la mente del anciano dejado solo un cascaron, esto hace que el Innombrable no tenga con que alimentarse.

Entonces J'oon lo golpea a través del anciano y así destruyéndolo de la faz de la tierra.

Esto deja hace que la tierra pueda dormir tranquilamente esa noche.


De vuelta a Nevada se ve como Martian Manhunter se interna varios metros en la profundidad de la tierra, hasta llegar a un lugar donde empieza a meditar sobre un nuevo inicio en la tierra pero a la ves desea observar y aprender de los grandes héroes de la tierra para así poder ser un gran superhéroe para los humanos.